Кращі шутери від першої особи
Особливості жанру
Так вже закладено природою, що хлопчакам в будь-якому віці хочеться адреналіну. І чим старше вони стають, тим сильніше спрага гострих відчуттів. Тепер з'явилася можливість відчувати себе героєм, що не набиваючи шишок, не отримуючи переломів, фізичних травм і прикрашають чоловіка шрамів.Завантаживши на свій комп'ютер шутери від першої особи, легко можна стати солдатом, пілотом бойового винищувача, що знищує противника. Робиться акцент на зброю, яка буде видно постійно. Ну це і зрозуміло. Гра-то - стрілялка! Особливе значення надається оточенню. Створювана реалістична обстановка віртуально переносить цілком і повністю в гущу подій: на полі битви, за кермо автомобіля або штурвал винищувача. Шутери від першої особи дозволяють головному персонажу залишатися майже невидимим. Іноді тільки промайне власна тінь або відображення в грі. Напевно, це і правильно: адже людина сама себе без дзеркала не може бачити. Включені зі стереоефектом, ваші колонки додадуть адреналіну від спекотної стрільби і реалістичного свисту куль, що пролітають поруч.
Види розробок
Шутери від першої особи можуть бути двох типів:
• лінійні ігри, в яких пройти рівень до кінця можна якимось одним-єдиним конкретним способом і маршрутом;
• нелінійні ігри, які змушують логічно подумати, вдатися до хитрощів, лавірувати, змінювати тактику, підлаштовуватися під ситуації, що виникають по ходу розвитку подій, знаходити найкращий вихід із колотнеч у бойових діях, а це цікавіше!
Жанри шутерів
В арсеналі є 2 ігрових жанру: рейкові і криваві шутери від першої особи. У рейкових шутерах (англ. "Rail shooter") мета гри - тільки точно стріляти, перезаряджатимуться, вчасно сховатися. Самостійно пересуватися не потрібно.
Друга назва цього жанру - віртуальний тир.
Принцип гри
Після знищення ворогів у певній кількості буде можливість перейти на наступний, більш складний і ще більш захоплюючий рівень. Зазвичай розстрілу в таких іграх підлягають зомбі, терористи, злочинці.
Криваві шутери
У цих іграх (друге їх назва - "м'ясні" шутери) персонаж вільно переміщається по рівнях, знищуючи в неймовірних кількостях полчища монстрів. А кількість ворога не зменшується, а навпаки, все збільшується і збільшується. Вони не ховаються! Це психологічна атака! Вогнева міць! Кожне вбивство NPC - це розчленування і море крові. У такому жанрі немає сюжету. Тільки бажання урізноманітнити супротивників, зброю. І бачити море крові.
Висновок
Ігри-шутери від першої особи на сьогоднішній день стали дуже популярними. Особливо багатокористувацький або мережевий варіант. У таких FPS-поєдинках бере участь одночасно кілька гравців, і б'ються вони вже між собою, а не з комп'ютерними персонажами. Попит ігроманів-шутерів задовольняється ігровою індустрією сповна! У цих іграх постійно поліпшується графіка, додаються нові звукові і 3D-ефекти. Практично кожен місяць з'являється черговий новий захоплюючий шедевр. І дуже важко назвати кращий шутер від першої особи цього року. Смаки у всіх різні. Нехай цей вибір зроблять самі гравці! Однак серед найбільш популярних можна назвати наступні: Half-Life, The New Order, Watch Dogs.